
Fonctionnalités d’accessibilité offertes
Situations de handicap cognitif (mémoire, raisonnement, compréhension…)
- Le jeu offre un large choix de niveaux de difficulté;
- Le jeu, configuré d’une façon simple, démarre sans avoir à naviguer à travers un menu compliqué;
- Le tutoriel est simple et interactif;
- Aucune information essentielle - en particulier, les instructions - n’est transmise par le texte seul;
- Le jeu permet aux joueurs de progresser à travers le texte du tutoriel à leur propre rythme;
- Le langage utilisé est simple;
- Le formatage de texte est simple et clair;
- La fonte de caractère utilisée par défaut est lisible;
- Le design des éléments interactifs est clair;
- Le jeu évite le clignotement répétitif des images et des motifs.
Situations de handicap visuel (acuité visuelle réduite)
- Aucune information essentielle n’est transmise uniquement par la couleur;
- Aucune des informations essentielles n’est véhiculée par le texte seul;
- Aucun élément clé du jeu n’est identifié par le rouge et le vert;
- Il y a un contraste prononcé entre le texte et le fond;
- Le formatage de texte est simple et clair;
- Les éléments interactifs et les contrôles virtuels sont assez grands et bien espacés;
- Les éléments interactifs du jeu sont clairement désignés;
- Les éléments temporaires, mais qui sont essentiels au jeu sont toujours près de la ligne de vue du joueur.
Situations de handicap auditif (déficience auditive légère ou sévère)
- Aucune information essentielle n’est transmise par le son uniquement;
- Toutes les informations nécessaires sont accessibles via le texte ou le visuel;
- Le fond sonore n'empêche pas une bonne audition des mots prononcés;
Autres situations de handicap (communication, moteur/mobilité)
- Le jeu n’exige pas la reconnaissance vocale ni aucune autre commande vocale;
- Les contrôles (souris uniquement) sont aussi simples que possible;
- Les éléments interactifs et les contrôles virtuels sont assez grands et bien espacés.